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Oblivion Construction Set lesson 1

需求 #

上古卷轴4 本体 (我用的是steam)版本

Construction Set Extender 构造集 制作 MOD 使用 目测是 delphi 写的,我将CSE上传到了我的NAS,可以点击链接快速下载(2MB/S)

Oblivion Script Extender (OBSE) 不知道是什么东西,但似乎很重要,我认为这事为MOD和脚本提供了基本的运行环境的一个东西,这样的话这玩意就挺牛逼的。

然后可能需要一个汉化补丁:下载地址

CSE 和 OBSE 只要直接解压到游戏目录就可以了,汉化补丁也是。

如果你遇到 由于找不到 SSCE5432.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。

请下载 SSCE5432.dll 至游戏根目录。

熟悉CSE的基本操作 #

首先打开游戏目录下的 TESConstructionSet.exe ,你大概会得到一个这样的界面。

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有点懵,不知道如何开始?(我也是根据官方教程来的,不过相对看官方有些啰嗦的英文文档,这些都是我总结的最精简易懂的过程)

加载游戏本体 #

可以看到CSE刚打开Cell View 下是没有任何内容的,Cell View 是包含了游戏内的各种场景,那么就需要加载游戏本体,将游戏本体的内容通过CSE读取出来。

点击 File -> data -> 勾选 Oblivion.esm -> OK

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数据很多,需要加载一会。

加载完成,游戏本体的场景就会在Cell View中出现。

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做一个大酒杯 #

在Oblivion帝国左边有个酒店,英文名叫做 Wawnetinn Tavern 可以在Cell View 的左侧菜单栏中找到,双击打开。

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接下来就是开始熟悉相机操作,你将通过键鼠来对3D模型进行观察,以下是快捷键操作。

中心滚轮按住 + 鼠标 - 平移 空格键 + 鼠标 - 平移 Shift + 鼠标 - 旋转 中心滚轮 滚动 - 缩放,步进 V + 鼠标 - 缩放,精细 C - 中心在选定的 T - 顶视图选定的对象 LMB + 鼠标 - 在 x 上移动和 y 轴 Z + LMB + 鼠标 - 在 z 轴上移动 X + LMB + 鼠标 - 在 x 轴上移动 Y + LMB + 鼠标 - 在 y 轴上移动 S + 鼠标 - 缩放大小 RMB + 鼠标 - 绕 z 轴 Y + RMB旋转+ 鼠标 - 绕 y 轴旋转 X + RMB + 鼠标 - 绕 x 轴旋转 D – 取消选择 F – 落下 CTRL x – 剪切 CTRL c – 复制 CTRL v – 粘贴 CTRL d – 在当前位置复制和粘贴(重复) LMB(不选择任何内容)+ frame – 选择多对象 CTRL + LMB – 添加到选择列表Misc A – Illuminate(切换亮光)

一开始渲染界面的3D模型视角很小,而且是TOP面,如果我们想将视角移动要酒馆内,就需要进行一些操作。

一个快捷进入酒馆内视角的过程: 鼠标单击酒馆按T 看到酒馆的TOP面,然后按X的,进行X轴移动,然后按住SHIFT加鼠标左键将酒馆从TOP面移动成侧正面。

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然后滚轮进行放大,配合空格键,T键,可以轻松进入酒馆吧台。

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做一个很大的杯子。

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使用鼠标将旁边柜子上的杯子拖到吧台,按F下落。

然后按S进行放大和缩小,当然有更快捷的方法,双击酒杯打开对话框。

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将Scale改为5你就能得到一个很大的杯子。

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好了,你可以改个名字,比如将这个酒杯的名字改为:“杨超杰用过的杯子”

在杯子的属性对话框中点击EDIT BASE 修改基础信息。

修改name。

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好,点击OK,将焦点在渲染窗口,Ctrl+S保存修改,或File -> Save。

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保存至Data,然后将该ESP文件生效。

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进入游戏。

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一个简单的MOD就做好了。

补充

地图快速检索网站: https://tamrielma.ps/

参考 #

如何制作 Oblivion 模组

初学者指南,第 1 课 - 构造集入门